Final Fantasy rpg
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 Comparatif des classes

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Shanys
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MessageSujet: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyMar 1 Aoû - 14:59

Voilà, je crée un nouveau sujet pour faciliter la lecture, aussi siouplaît ne postez pas tant que je vous le dis pas, de manière à ne pas avoir quinze réponses entre chaque post du sujet, merci d'avance.

Donc, on s'est rendu compte avec Barduxk qu'il y avait des problèmes au niveau des magies et également des Pm des bouffons, et plus globalement au niveau de l'équilibrage des classes en général concernant les Pm, Pi et autres Pa.

Je poste à la suite les stats pures des classes à chaque niveau, pour vous montrer comment votre personnage évolue au fur et à mesure, tant que vous n'achetez pas de caracs pour lui.

Citation :
Magicien
Niveau 1 : 13 PV, 8 PM, 8 FOR, 9 DEX, 1 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 15 PV, 12 PM, 9 FOR, 10 DEX, 2 PI, 11 DEF
Niveau 3 : 18 PV, 18 PM, 11 FOR, 11 DEX, 4 PI, 16 DEF
Niveau 4 : 22 PV, 28 PM, 13 FOR, 12 DEX, 8 PI, 20 DEF
Niveau 5 : 27 PV, 34 PM, 19 FOR, 14 DEX, 18 PI, 25 DEF

Citation :
Bouffon
Niveau 1 : 12 PV, 8 PA, 8PM, 5 FOR, 2 PI, 6 DEF, 9 DEX
Niveau 2 : 15 PV, 13 PA, 12 PM, 6 FOR, 5 PI, 8 DEF, 12 DEX
Niveau 3 : 19 PV, 18 PA, 17 PM, 7 FOR, 10 PI, 11 DEF, 16 DEX
Niveau 4 : 24 PV, 22 PA, 20 PM, 10 FOR, 14 PI, 14 DEF, 20 DEX
Niveau 5 : 28 PV, 28PA, 26 PM, 15 FOR, 20 PI, 19 DEF, 23 DEXT

Citation :
Cannonier
Niveau 1 : 13 PV, 6 PA, 7 FOR, 11 DEX, 0 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 16 PV, 8 PA, 8 FOR, 15 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 3 : 20 PV, 10 PA, 10 FOR, 21 DEX, 0 PI, 12 DEF
Niveau 4 : 25 PV, 14 PA, 14 FOR, 31 DEX, 3 PI, 17 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 20 PA, 18 FOR, 35 DEX, 5 PI, 21 DEF

Citation :
Filou
Niveau 1 : 12 PV, 5 PA, 11 FOR, 12 DEXT, 0 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 16PV, 7 PA, 16 FOR, 15 DEX, 0PI, 13 DEFr 65 EXP
Niveau 3 : 20 PV, 10 PA, 21 FOR, 19 DEX, 0 PI, 18 DEF
Niveau 4 : 23 PV, 15 PA, 25 FOR, 27 DEX, 2 PI, 21 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 22 PA, 29 FOR, 33 DEX, 5 PI, 24 DEF

Citation :
Epéiste
Niveau 1 : 12 PV, 6 PA (6PM), 11 FOR, 9 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 14 PV, 9 PA (8PM), 15 FOR, 10 DEX, 0PI, 11 DEF
Niveau 3 : 18 PV, 12 PA (10 PM), 19 FOR, 12 DEX, 1 PI, 14 DEF
Niveau 4 : 23 PV, 17 PA (13PM), 24 FOR, 15 DEX, 4 PI, 21 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 22 PA (16PM), 32 FOR, 20 DEX, 9 PI, 26 DEF

Citation :
Robot
Niveau 1 : 11 PV, 2 PA ( 2 PM), 9 FOR, 9 DEX, 0 PI, 10 DEF
Niveau 2 : 14 PV, 4 PA (3 PM), 11 FOR, 10 DEX, 0 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 19 PV, 7 PA (5 PM), 17 FOR, 11 DEX, 0 PI, 18 DEF
Niveau 4 : 24 PV, 10 PA (7 PM), 27 FOR, 12 DEX, 1 PI, 26 DEF
Niveau 5 : 30 PV, 15 PA (9 PM), 33 FOR, 16 DEX, 3 PI, 19 DEF

Citation :
Croyant
Niveau 1 : 14 PV, 8 PM , 9 FOR, 9 DEX, 2 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 17 PV, 11 PM, 10 FOR, 10 DEX, 5 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 22 PV, 15 PM, 12 FOR, 11 DEX, 10 PI, 17 DEF
Niveau 4 : 30 PV, 19 PM, 14 FOR, 12 DEX, 18 PI, 22 DEF
Niveau 5 : 35 PV, 24 PM, 19 FOR, 13 DEX, 28 PI, 26 DEF


Dernière édition par le Mar 1 Aoû - 17:18, édité 1 fois
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Shanys
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyMar 1 Aoû - 15:32

La première chose qui frappe est la comparaison Bouffon/Magicien et Bouffon/Croyant :

Citation :
Bouffon
Niveau 1 : 12 PV, 8 PA, 8PM, 5 FOR, 2 PI, 6 DEF, 9 DEX
Niveau 2 : 15 PV, 13 PA, 12 PM, 6 FOR, 5 PI, 8 DEF, 12 DEX
Niveau 3 : 19 PV, 18 PA, 17 PM, 7 FOR, 10 PI, 11 DEF, 16 DEX
Niveau 4 : 24 PV, 22 PA, 20 PM, 10 FOR, 14 PI, 14 DEF, 20 DEX
Niveau 5 : 28 PV, 28PA, 26 PM, 15 FOR, 20 PI, 19 DEF, 23 DEXT

Citation :
Magicien
Niveau 1 : 13 PV, 8 PM, 8 FOR, 9 DEX, 1 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 15 PV, 12 PM, 9 FOR, 10 DEX, 2 PI, 11 DEF
Niveau 3 : 18 PV, 18 PM, 11 FOR, 11 DEX, 4 PI, 16 DEF
Niveau 4 : 22 PV, 28 PM, 13 FOR, 12 DEX, 8 PI, 20 DEF
Niveau 5 : 27 PV, 34 PM, 19 FOR, 14 DEX, 18 PI, 25 DEF

Citation :
Croyant
Niveau 1 : 14 PV, 8 PM , 9 FOR, 9 DEX, 2 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 17 PV, 11 PM, 10 FOR, 10 DEX, 5 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 22 PV, 15 PM, 12 FOR, 11 DEX, 10 PI, 17 DEF
Niveau 4 : 30 PV, 19 PM, 14 FOR, 12 DEX, 18 PI, 22 DEF
Niveau 5 : 35 PV, 24 PM, 19 FOR, 13 DEX, 28 PI, 26 DEF

Au niveau 5, on voit que le Bouffon a seulement 6 PM de moins que le mage respectivement 26 et 34 ), a deux PI de plus que lui (respectivement 20 et 18 ), et a 28 PA, contrairement au mage qui n'en possède aucun. ceci donne donc au bouffon un net avantage sur le mage, puisqu'il peut utiliser à loisir les aptitudes spécialiséers et communes aussi bien que les invocations et surtout les magies, contrairement au mage qui ne peut qu'utiliser les invocations et les magies.

De même, la comparaison avec le croyant montre qu'au niveau 5 le bouffon a 2 PM de plus que le croyant (respectivement 26 et 24 ), 10 PI de moins que le croyant (respectivement 18 et 28 ), mais qu'il a toujours cette masse de 26 PA lui donnant le même avantage que par rapport au mage, à savoir l'utilisation des aptitudes.

Le Bouffon est bien à la base de sa création un personnage polyvalent, sachant utiliser aussi bien les magies que les invocations et les compétences. Mais là où ça coince, c'est qu'il est presque aussi bon dans chacun de ces domaines que les classes spécialisées dans ces mêmes domaines: il utilise la magie presque aussi bien qu'un mage pur, il invoque presque aussi bien qu'un croyant pieux et dévôt, et se sert de ses compétences et aptitudes mieux qu'un épéiste, qu'un robot ou qu'un cannonier par exemple.
Or là où des classes spécialisées se consacrent uniquement par exemple à l'étude de la magie, qui est leur qualification principale, les bouffons doivent étudier non seulement la magie, mais aussi renforcer leur foi pour les invocations et travailler leurs aptitudes, ce qui les obligerait à travailler trois fois plus qu'un mage pour maîtriser par exemple la magie.
On se demande alors quand prend-il le temps de dormir?
Il est normal qu'un personnage aussi polyvalent et touche-à-tout ne soit pas aussi qualigfié qu'un mage piour la magie, qu'un croyant pour les invocations et qu'un épéiste pour les compétences et aptitudes.

Aussi pour montrer réellement ceci, il faut revoir les bonus accordés à chaque niveau pour les bouffons, de manière à leur interdire les plus puissantes invocations et magies.


Citation :
Bouffon
Niveau 1 : 12 PV, 8 PA, 8PM, 5 FOR, 4 PI, 6 DEF, 9 DEX
Niveau 2 : +3 PV, +2 PA, +2 PM, +1 FOR, +2 PI, +2 DEF, +3 DEX
Niveau 3 : +4 PV, +2 PA, +2 PM, +1 FOR, +3 PI, 3 DEF, +4 DEX,
Niveau 4 : +5 PV, +3 PA, +3 PM, +3 FOR, +4 PI, +3 DEF, +4 DEX
Niveau 5 : +4 PV, +4 PA, +4 PM, +5 FOR, +5 PI, +5 DEF, +3 DEXT, + 35 GILS
Ce qui nous fait : 28 PV, 19 PA, 19 PM, 15 FOR, 18 PI, 22 DEF, 23 DEX

Les bouffons sont autorisés à lancer uniquement des sorts de niveaux un et deux maximum, et peuvent invoquer des créatures seulement parmi les niveaux un et deux également.
ceci du fait qu'ils sont polyvalents et non spécialisés, des touche-à-tout en quelque sorte.

Les sorts et invocations qui leur sont autorisés sont donc les suivants:


Citation :
Magies niveau un :
Carapace : (+ 1 DEX +1 DEF).
Coûte 4 PM
Glacier : (-4 PV).
Coûte 5 PM
Brasier : (-5 PV).
Coûte 6 PM
Foudre : (-6 PV).
Coûte 7 PM
Rafale : (-2 PV, souffle votre adversaire, vous jouez deux rounds par tour, pendant 2 tours !).
Coûte 7 PM
Soin : (+4 PV, pour vous).(vous ne pouvez pas vous remmettre plus de PV que ce que vous avez !)
Coûte 6 PM

Magies niveau deux :
Carapace + : (+ 3 DEX +3 DEF).
Coûte 10 PM
Glacier + : (-7 PV).
Coûte 11 PM
Brasier + : (-8 PV).
Coûte 12 PM
Foudre + : (-9 PV).
Coûte 13 PM
Soin + : (+7 PV).(vous ne pouvez pas vous remmettre plus de PV que ce que vous avez !)
Coûte 13 PM

###

Invocations niveau un :
Licorne : La licorne vous redonne 5 PV (vous ne pouvez pas vous remettre plus de PV que ce que vous avez !).
Coûte 7 PI
Ondine : La déesse de l'eau crée une vague gigantesque, (-5 PV) et augmente votre DEX (+3 DEX).
Coûte 8 PI
Tomberry : Petit et d'apparence chêtive, il augmente votre DEF (+5 DEF).
Coûte 10 PI
Shiva : La déesse de glace, par un rayon gelé fait perdre 8 PV à l'adversaire.
Coûte 12 PI

Invocations niveau deux :
Ramuh : Le dieu sage de la foudre, éclairs sur l'ennemi (- 9 PV).
Coûte 13 PI
Ifrit : Le dieu bélier de feu, envoie une boule enflammée sur l'adversaire qui perd 10 PV.
Coûte 14 PI
[u]Jinn :[ui] Invoquer le Dieu féroce, accompagne l’adversaire dans la descente aux enfers (- 14 PV ).
Coûte 18 PI


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Shanys
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyMar 1 Aoû - 17:18

Citation :
Cannonier
Niveau 1 : 13 PV, 6 PA, 7 FOR, 11 DEX, 0 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 16 PV, 8 PA, 8 FOR, 15 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 3 : 20 PV, 10 PA, 10 FOR, 21 DEX, 0 PI, 12 DEF
Niveau 4 : 25 PV, 14 PA, 14 FOR, 31 DEX, 3 PI, 17 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 20 PA, 18 FOR, 35 DEX, 5 PI, 21 DEF

Citation :
Epéiste
Niveau 1 : 12 PV, 6 PA (6PM), 11 FOR, 9 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 14 PV, 9 PA (8PM), 15 FOR, 10 DEX, 0PI, 11 DEF
Niveau 3 : 18 PV, 12 PA (10 PM), 19 FOR, 12 DEX, 1 PI, 14 DEF
Niveau 4 : 23 PV, 17 PA (13PM), 24 FOR, 15 DEX, 4 PI, 21 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 22 PA (16PM), 32 FOR, 20 DEX, 9 PI, 26 DEF

Epéistes et cannonniers sont deux classes totalement opposées: le cannonnier a besoin de DEX, l'épéiste de FOR.
Il suffit pour équilibrer d'appliquer les modifications suivantes et de remplacer leurs profils par ceux-ci:


Citation :
Cannonier
Niveau 1 : 13 PV, 6 PA, 7 FOR, 11 DEX, 0 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 16 PV, 8 PA, 8 FOR, 16 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 3 : 21 PV, 10 PA, 10 FOR, 22 DEX, 0 PI, 12 DEF
Niveau 4 : 25 PV, 14 PA, 14 FOR, 29 DEX, 3 PI, 15 DEF
Niveau 5 : 28 PV, 22 PA, 18 FOR, 36 DEX, 5 PI, 18 DEF

Citation :
Epéiste
Niveau 1 : 13 PV, 6 PA (6PM), 11 FOR, 7 DEX, 0 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 16 PV, 9 PA (8PM), 16 FOR, 8 DEX, 0PI, 11 DEF
Niveau 3 : 20 PV, 12 PA (10 PM), 22 FOR, 10 DEX, 1 PI, 14 DEF
Niveau 4 : 24 PV, 17 PA (13PM), 29 FOR, 14 DEX, 4 PI, 21 DEF
Niveau 5 : 30 PV, 22 PA (16PM), 36 FOR, 18 DEX, 9 PI, 26 DEF

On a alors quelquechose d'équilibré, et les deux profils ne se ressemblent pas bien qu'aucun ne soit plus fort que l'autre.
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyMar 1 Aoû - 20:04

Ici aussi les deux sont équivalents, chacun leur spécialité mais globalement de même puissance.

Le croyant a été pélerin, il a bourlingué sur les routes par tous les temps pour visiter les sanctuaires et en est ressorti plus résistant mais moins leste aussi; tandis que le mage est peu ou prou resté enfermé chez lui dans son labo à étudier ses grimoires et à pratiquer sa magie: il est donc moins résistant, plus fragile, mais aussi plus agile de ses doigts car il passe ses journées à préparer des potions, et à tester ses sorts et ses incantations.

Peu à peu, croyants comme mages apprennent à affiner leurs arts respectifs, et des sortilèges ou invocations qui leur étaient auparavent impossibles à réaliser leur sont dorénavant accessibles.


Citation :
Magicien
Niveau 1 : 13 PV, 12 PM, 8 FOR, 9 DEX, 3 PI, 8 DEF
Niveau 2 : 15 PV, 16 PM, 9 FOR, 10 DEX, 8 PI, 11 DEF
Niveau 3 : 18 PV, 24 PM, 11 FOR, 12 DEX, 12 PI, 16 DEF
Niveau 4 : 22 PV, 30 PM, 13 FOR, 15 DEX, 16 PI, 20 DEF
Niveau 5 : 27 PV, 36 PM, 15 FOR, 18 DEX, 20 PI, 25 DEF

Au niveau 1, le mage ne peut lancer que des sorts de niveau un, et ne peut lancer aucune invocation.
Au niveau trois, il possède les sorts de niveaux un et deux, et peut lancer des invocations de niveau un.
Au niveau cinq, il possède les sorts de niveau un, deux et trois et les invocations de niveaux un et deux.
Les invocations de niveau trois lui sont interdites.

Citation :
Croyant
Niveau 1 : 14 PV, 3 PM , 9 FOR, 9 DEX, 12 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 17 PV, 8 PM, 10 FOR, 10 DEX, 16 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 22 PV, 12 PM, 12 FOR, 11 DEX, 24 PI, 17 DEF
Niveau 4 : 28 PV, 16 PM, 14 FOR, 12 DEX, 30 PI, 22 DEF
Niveau 5 : 32 PV, 20 PM, 20 FOR, 13 DEX, 36 PI, 26 DEF

Au niveau 1, le croyant ne peut invoquer que des créatures de niveau un, et ne peut lancer aucun sort.
Au niveau trois, il possède les invocations de niveaux un et deux, et peut lancer des sorts de niveau un.
Au niveau cinq, il possède les invocations de niveau un, deux et trois et les sorts de niveaux un et deux.
Les sorts de niveau trois lui sont interdits.

Citation :
Magies niveau un :
Carapace : (+ 1 DEX +1 DEF).
Coûte 4 PM
Glacier : (-4 PV).
Coûte 5 PM
Brasier : (-5 PV).
Coûte 6 PM
Foudre : (-6 PV).
Coûte 7 PM
Rafale : (-2 PV, souffle votre adversaire, vous jouez deux rounds par tour, pendant 2 tours !).
Coûte 7 PM
Soin : (+4 PV, pour vous).(vous ne pouvez pas vous remmettre plus de PV que ce que vous avez !)
Coûte 6 PM

Magies niveau deux :
Carapace + : (+ 3 DEX +3 DEF).
Coûte 10 PM
Glacier + : (-7 PV).
Coûte 11 PM
Brasier + : (-8 PV).
Coûte 12 PM
Foudre + : (-9 PV).
Coûte 13 PM
Soin + : (+7 PV).(vous ne pouvez pas vous remmettre plus de PV que ce que vous avez !)
Coûte 13 PM

Magies niveau trois :
Carapace X : (+ 5 DEX + 5 DEF).
Coûte 15 PM
Glacier X : (-10 PV).
Coûte 14 PM
Brasier X : (-12 PV).
Coûte 16 PM
Foudre X : (-14 PV).
Coûte 18 PM
Poison : (-3 PV par tour, -5 DEF pendant 2 tours).
Coûte 17 PM
Soin X : (+15 PV).(vous ne pouvez pas vous remmettre plus de PV que ce que vous avez !)
Coûte 25 PM
Comète : (-20 PV).
Coûte 23 PM
Atomnium : (-25 PV).
Coûte 27 PM
Ultima : (-30 PV).
Coûte 33 PM

###

Invocations niveau un :
Licorne : La licorne vous redonne 5 PV (vous ne pouvez pas vous remettre plus de PV que ce que vous avez !).
Coûte 7 PI
Ondine : La déesse de l'eau crée une vague gigantesque, (-5 PV) et augmente votre DEX (+3 DEX).
Coûte 8 PI
Tomberry : Petit et d'apparence chêtive, il augmente votre DEF (+5 DEF).
Coûte 10 PI
Shiva : La déesse de glace, par un rayon gelé fait perdre 8 PV à l'adversaire.
Coûte 12 PI

Invocations niveau deux :
Ramuh : Le dieu sage de la foudre, éclairs sur l'ennemi (- 9 PV).
Coûte 13 PI
Ifrit : Le dieu bélier de feu, envoie une boule enflammée sur l'adversaire qui perd 10 PV.
Coûte 14 PI
Jinn : Invoquer le Dieu féroce, accompagne l’adversaire dans la descente aux enfers (- 14 PV ).
Coûte 18 PI

Invocations niveau trois :
Bahamut : Le dragon des ténèbres, l'adversaire, effrayé perd 8 PV et 2 de DEF, de DEX et de FOR.
Coûte 20 PI
Anima : invoquer la déesse des ténèbres, une source magique transperce l'adversaire (-15 PV ).
Coûte 21 PI
Odin : Le cavalier des ténèbres, attaque quitte ou double, soit l'ennemi perd 25 PV, soit vous en perdez 15, cela dépend de la situation, de votre DEX et du hasard.
Coûte 23 PI
Chevaliers de la table ronde : Les 9 chevaliers chargent l’adversaire , (-20 PV).
Coûte 30 PI

Invocations d'anges et d'archanges :
Gaia : Invoque la source de toute magie qui enlève 60 PV.Cette invocation ne peut être utilisée que trois fois dans tout votre périple sur ce Forum !
Coûte 50 PI
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Shanys
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyJeu 3 Aoû - 0:56

Citation :
Filou
Niveau 1 : 11 PV, 8 PA, 11 FOR, 12 DEXT, 0 PI, 9 DEF
Niveau 2 : 16 PV, 14 PA, 15 FOR, 15 DEX, 0 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 20 PV, 20 PA, 20 FOR, 19 DEX, 1 PI, 18 DEF
Niveau 4 : 24 PV, 28 PA, 25 FOR, 27 DEX, 3 PI, 21 DEF
Niveau 5 : 29 PV, 36 PA, 29 FOR, 31 DEX, 5 PI, 24 DEF

Citation :
Robot
Niveau 1 : 12 PV, 2 PA ( 2 PM), 11 FOR, 9 DEX, 0 PI, 10 DEF
Niveau 2 : 17 PV, 4 PA (3 PM), 15 FOR, 10 DEX, 0 PI, 13 DEF
Niveau 3 : 22 PV, 7 PA (5 PM), 17 FOR, 11 DEX, 1 PI, 18 DEF
Niveau 4 : 27 PV, 10 PA (7 PM), 23 FOR, 12 DEX, 3 PI, 24 DEF
Niveau 5 : 35 PV, 15 PA (9 PM), 32 FOR, 16 DEX, 5 PI, 30 DEF

Les deux n'ont pas de rapport, mais je vais faire dans le même post. On dirait pas mais chu flemmard.

Ré-équilibrage des classes fait. Magies, idem. Invoc, +1.
... ça, c'est fait.
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barduck
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes EmptyJeu 3 Aoû - 12:55

puisque le probleme des persos est resolu, ce topic est donc verouillé
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MessageSujet: Re: Comparatif des classes   Comparatif des classes Empty

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